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乐虎国际在线登录:了解您的可穿戴设备的图形内存需求

发布时间:2025-06-22 点击量:417
本文摘要:高清媒体消费正在经历双重快速增长,一是消费者数量的减少,二是向更为高清的内容过渡性。

高清媒体消费正在经历双重快速增长,一是消费者数量的减少,二是向更为高清的内容过渡性。快速增长动力来自日益普及、速度越来越快的互联网终端服务以及移动设备(手机、平板电脑、可穿着设备等)的爆炸式快速增长。

因此,当今的很多可穿着设备都能处置高清媒体的消费。  即使按照最激进的估算,到2020年,市场对物联网(IoT)和可穿着设备的市场需求将快速增长三倍。这意味著全球将有500亿件设备。

这将促成对新一代显示器驱动器和帧缓冲器(一种与传统显示器中所用于的内存有所不同的内存)的市场需求。虽然嵌入式RAM需要符合初代可穿着设备的必须,但当今的高清和大型可穿着显示器必须小得多的帧缓冲器内存。这些拒绝不同于传统的PC和电视显示器,因为它们用于电池供电,能效是主要的设计约束条件。

大多数近期的可穿着设备将不具备极高的空间效率和能效,以至于它们将能在充满著电后倒数工作数天甚至数周,同时还能已完成各种简单的操作者。这就是我们为何必须新一代表明其驱动器的原因所在。  为了理解可穿着设备的帧缓冲器拒绝,让我们首先研究一下图形系统的架构。

每一个图形系统都由三个组件包含:硬件、图形库和一个用于它的应用于。  图形库和应用于由软件掌控,而硬件则由一个帧缓冲器掌控,后者是一个倒数低吞吐量内存。帧缓冲器中的每一个存储单元对应屏幕上的一个像素。像素强度由其电压要求。

  显示器的分辨率由以下因素要求:  扫瞄行数  每行的像素数  每个像素的位数  以1024x76824位图像为事例,它是PC最常用的屏幕分辨率。  1024X768X24=18.9Mb  这是帧缓冲器反对这种显示器所需的大于容量。尽管如此,如果它是一个不具备视频功能的动态显示器,仅有一个这样容量的内存还过于。

这给帧缓冲器明确提出了吞吐量拒绝。  对于上述分辨率下的一个每秒30帧(fps)的视频而言,仅次于吞吐量是:18.9x30=566Mbps。  如上所述,帧缓冲器中的每一个存储单元对应屏幕上的一个像素。

对于一个n位彩色显示器而言,n位中的每一位是一个分开的位平面(例如,24位色有24个位平面)。N个存储单元将存储每个像素的状态,来自每个n位平面的二进制值被读取到存储器中的对应方位。最后的二进制数被演绎为0到2n1之间的一个强度值,然后被一个数模转换器切换为一个0到仅次于电压之间的仿真电压值,从而构建2n种强度。

  两个因素要求了显示器所用于的帧缓冲器类型:容量和吞吐量。减少图像的分辨率必须更大的内存,而减少视频的fps必须更高的吞吐量。有两种方法符合这个拒绝:减少帧缓冲器的容量和吞吐量,或者通过减少帧缓冲器的容量减少吞吐量(例如,将前者增加一倍,将后者减为)。

通过减少帧缓冲器的容量(一般来说是在一个芯片中构建多个帧缓冲器),我们需要减少吞吐量,因为芯片必须经历的输出-输入周期增加了。例如,将容量增加一倍后,两个帧可被同时存储在一个缓冲器中,这意味著等价时间内该缓冲器被调用/提到的次数增加了一半,因此构建了较低的吞吐量。因此,内存分成两类:高密度和低吞吐量。

这方面的内容将在本文几天后辩论。


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